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【社区】无效信用卡肆虐苹果生态圈 淘宝成黑卡消费渠道
2011-11-17 08:37:04 来源:中国新闻网

据中国国际电子商务中心风险雷达舆情监测系统搜索,该文章在24时内点击5642次,回复14条。

 

原文链接:http://finance.ce.cn/rolling/201111/17/t20111117_16672539.shtml

 

成为中国的Rovio(《愤怒的小鸟》开发商),几乎是每个国内游戏开发者的梦想。但最近这些开发者在实现梦想的道路上,遇到一些麻烦,由于黑卡问题,他们应得的收入“人间蒸发”,剩余的部分甚至不够支付公司运营成本。这里说的黑卡,不是花旗银行那个没有信用额度限制的无限黑卡,而是无效信用卡。是指用户利用无效信用卡,在AppStore中进行消费,由于信用卡已在银行冻结,因此银行不会将款项结算给苹果,苹果自然也不会把分成给开发者。

 

黑卡问题在9月份达到了高峰,中国区的坏账率蹿高,有的游戏公司坏账率甚至达到了80%。目前,《二战风云》、《航空大亨》、《捕鱼达人》等在苹果iOS平台上排行靠前的游戏,每个月都有几万到几十万美元的“账面收入”。如果按单日收入1万美元算,扣除坏账和苹果分账,开发者实际真正的收入锐减,不足1000多美元。

 

中国开发商难“淡定”

 

在黑卡的主销售渠道——淘宝上,游戏道具被以1元人民币兑换1美元道具的价格贱卖,每卖出去1元的商品,相应游戏开发商就会损失5元左右。

 

热门游戏《捕鱼达人》的开发者,触控科技CEO陈昊芝终于忍不住了。

 

“这部分损失,苹果公司是不会承担的。”陈昊芝说,早在2001年,苹果市场就出现过这样的事情,当时坏账率最高能达到40%。因为在苹果iOS平台上,开发者的产品被下载得越多,它的排名就越靠前,就越容易被用户点击到,形成马太效应,强者愈强。一些开发者为进入下载排行榜前十名,就专门找一些公司来刷排名,最后导致出现这个坏账漏洞。

 

2010年底,海外市场的黑卡市场基本消失了,坏账率基本稳定在5%-10%之间。陈昊芝告诉记者,“但今年10月,拿到苹果公司发来的收入报告后,我跟《二战风云》的开发者吴刚等几个朋友凑在一起聊,发现8月各家公司的坏账率还保持在20%以内,但9月却一下子猛增到45%-88%。10月各个公司的坏账率仍保持在9月的水平上。这意味着今年9月,国内iOS平台生态环境突然恶化了。”

 

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